sábado, 27 de agosto de 2011

Nova edição da OXM revela mais detalhes do Sonic Generations

Novos detalhes do Sonic Generations foram revelados na nova edição da Official XBox Magazine UK, junto de uma nova entrevista com Takashi Iizuka.

Os novos detalhes são:

* Atualmente, a história é: "Um misterioso novo inimigo (A SEGA não fala muito sobre ele), apareceu e imadiatamente começou a quebrar o espaço-tempo. O resultado disso é o Sonic atual sendo sugado por um wormhole e caindo de volta em 1991, dando de cara com sua versão antiga. O Sonic clássico não é de falar muito, mas desde que o seu mundo de repente começou a ficar sem cor, não demorou muito para que os dois logo percebessem que algo estava desesperadamente errado. Os dois ouriços, então, decidem juntar forças para formar o que a SEGA está chamando de "Dream Team", com o objetivo de restaurar as cores e a vitalidade das zonas mais famosas do mundo do Sonic, passando por elas tanto em 2D quanto em 3D."

* Iizuka disse à OXM que, assim como a parte da caverna da Green Hill Zone, todas as zonas clássicas terão alguma parte completamente nova, para manter o ar de novo no jogo.

* "Uma das principais regras que a Sonic Team atungiu durante a produção do Sonic Generations, é que o jogo não terá nenhum reuso de partes velhas das fases. São todos novos cursos para se seguir em um atordoante HD."

* Enquanto a OXM acha que o Sonic 4: Epi 1 foi um excelente jogo de plataforma, eles acham que o Sonic Generations parece muito mais com uma verdadeira continuação.

* "A altura do pulo do Sonic está perfeita e o senso de velocidade é o melhor dos últimos 20 anos."

* Quando perguntado sobre como as fases do jogo foram selecionadas, Iizuka respondeu:
"Nós tomamos uma atitude democrática. Nós só podemos comemorar os 20 anos do Sonic 1 vez, então queríamos que todos opinassem a respeito. O que fizemos foi uma votação com cada funcionário da SEGA, incluindo os da Europa e América, e pedimos para que eles dissessem as suas fases favoritas do Sonic. Então fizemos uma pesquisa com os fãs e fizemos uma lista curta dali."

* OXM também perguntou a Iizuka se foi difícil passar as fases de 2D para 3D e vice-versa, e ele respondeu:
"Foi muito mais difícil fazer as fases em 3D funcionarem em 2D, pois essas fases foram feitas para funcionar em 3 dimensões. Foi um verdadeiro desafio fazê-las funcionarem corretamente em 2D. Claro que muitas fases em 3D tem trechos em 2D, mas o Sonic tem habilidades diferentes no Generations que nesses jogos, então foi mais uma coisa que tivemos que considerar."

* Quando perguntado se os amigos do Sonic estariam no jogo, Iizuka respondeu:
"Claro que sim, pois eles são uma grande parte da história do ouriço! Mas eles apenas farão cameos, seja como parte da história ou como parte dos cenários. Os Sonics clássico e o moderno serão os únicos personagens jogáveis.

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TGS 2011 Sonic Generations

TGS 2011 Sonic Generations Part 1- http://www.youtube.com/watch?v=r9kSJKPYj4I TGS 2011 Sonic Generations Part 2- http://www.youtube.com/wat...